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어떤 엔진에서도 사용이 가능하도록 DLL 로 Server / Client NetEngine 으로 만들어 봤습니다
구조는 흔해빠진 디자인패턴 클라이언트 / 서버를 기초로 제작 했습니다
서버나 클라이언트 같은 구조를 가지고 있습니다 다만 클라랑 서버랑 보내고 받는 쪽 역활이 바뀔 뿐
사용된 것
- Asio
- thread
- thread group
- function bind
- shared pointer
- posix timer
- pool
- lockfree queue
- queue
- tuple
- byte streaming
- byte encrypt decrypt
- callback map
- multi index map
- program options
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