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프로그래밍/Unity

cannot mark assets and scenes in one assetbundle

by neive 2018. 10. 4.
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에셋 번들을 구울 때


cannot mark assets and scenes in one assetbundle


하면서 해당 번들 이름을 표시해주는데 이 문제의 해결 방법은


한 번들 안에 같은 이름의 파일이 없어야 된다.. 는 것


예를 들면


test/1/a.jpg

test/2/a.jpg


라는 경로의 파일이 있다면 test 라는 번들로 묶을 때


a.jpg 가 중복이 되서 위와 같은 애러 표시가 뜬다는 것


물론 번들로 직접 묶을 때 저렇고 간접적으로 참조할 경


우에는 괜찮다



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