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덱의 종류는 일단 크게 2가지다
진영
Human / Shadow
캐릭터
Hero / Ally
Hero 는 하나만 가능하고 Ally 는 자기 덱 칸의 상당, 독자적 조작으로 공격이나 어빌리티를 쓸 수 있다
아이템
Ally 칸 아랫쪽에 위치하는 덱으로 지속적인 효과를 낸다 (Bazzaar 등등..) , 사용 횟수 제한이 있는 것도 있다
어빌리티
각 클레스별 분류, 진영 공용
공통으로 쓸 수 있는 덱도 있고 '워리어'면 '워리어 어빌리티' 라고 그 클레스만 쓸 수 있는 어빌리티도 있다
주로 대상이나 내 덱의 뒷장에 붙어 보조를 해주거나 1회성으로 타격이나 효과를 내고 사라진다
대전시 필수적으로 숙지해야할 cost !
Shadow Energy
왼쪽 상단의 내 아바타 아래 5/5 가 Cast Able 현재/최대치의 표시이다. Sacrifice 를 5번 한 결과.
Shadow Energy 를 계속 누적할지 적당히 쓸지 판단이 중요하다
Cast 요구치
스샷 하단부 작은 빨간원... 내 덱 왼쪽 상단이 카드를 cast 하기 위해 필요한 Shadow Energy이다.
내 행동력이 5 라면 코스트가 2인 카드와 3인 카드를 각각 쓸 수 있고, 코스트가 4가 필요한 카드라면
4를 쓰고 1이 남는다
Ally Abillity 요구치
특정 Ally 들은 독자적으로 Shadow Energy 를 사용해서 특수한 효과를 내기도 한다
붉은원이 어빌리티 발동에 필요한 소모치
Hero Shadow Energy
보라색 원 부분을 보면 히어로 덱의 어빌리티 옆의 숫자는 필요한 히어로 cost 고 히어로 덱 왼쪽 하단 큰 보라색
숫자는 히어로 덱의 현재 쌓인 행동력이다. 1턴마다 1씩 쌓이고 일정 수치에 도달하면 히어로 어빌리티를 쓸 수
있다, 간혹 아이템 중에서는 Hero Shadow Energy 를 소모해서 특수 효과가 나오는 것들도 있다
빨간원이 아이템의 어빌리티를 사용했을 때 소모되는 Hero Shadow Energe 이고
노란원이 사용 가능한 Hero 클레스
진영
Human / Shadow
캐릭터
Hero / Ally
Hero 는 하나만 가능하고 Ally 는 자기 덱 칸의 상당, 독자적 조작으로 공격이나 어빌리티를 쓸 수 있다
아이템
Ally 칸 아랫쪽에 위치하는 덱으로 지속적인 효과를 낸다 (Bazzaar 등등..) , 사용 횟수 제한이 있는 것도 있다
어빌리티
각 클레스별 분류, 진영 공용
공통으로 쓸 수 있는 덱도 있고 '워리어'면 '워리어 어빌리티' 라고 그 클레스만 쓸 수 있는 어빌리티도 있다
주로 대상이나 내 덱의 뒷장에 붙어 보조를 해주거나 1회성으로 타격이나 효과를 내고 사라진다
대전시 필수적으로 숙지해야할 cost !
기본적으로 행동력은 카드를 Sacrifice 함으로써 생겨난다 1장의 덱을 Sacrifice 하면 1 포인트의 행동력이 누적된다
Shadow Energy
왼쪽 상단의 내 아바타 아래 5/5 가 Cast Able 현재/최대치의 표시이다. Sacrifice 를 5번 한 결과.
Shadow Energy 를 계속 누적할지 적당히 쓸지 판단이 중요하다
Cast 요구치
스샷 하단부 작은 빨간원... 내 덱 왼쪽 상단이 카드를 cast 하기 위해 필요한 Shadow Energy이다.
내 행동력이 5 라면 코스트가 2인 카드와 3인 카드를 각각 쓸 수 있고, 코스트가 4가 필요한 카드라면
4를 쓰고 1이 남는다
Ally Abillity 요구치
특정 Ally 들은 독자적으로 Shadow Energy 를 사용해서 특수한 효과를 내기도 한다
붉은원이 어빌리티 발동에 필요한 소모치
Hero Shadow Energy
보라색 원 부분을 보면 히어로 덱의 어빌리티 옆의 숫자는 필요한 히어로 cost 고 히어로 덱 왼쪽 하단 큰 보라색
숫자는 히어로 덱의 현재 쌓인 행동력이다. 1턴마다 1씩 쌓이고 일정 수치에 도달하면 히어로 어빌리티를 쓸 수
있다, 간혹 아이템 중에서는 Hero Shadow Energy 를 소모해서 특수 효과가 나오는 것들도 있다
빨간원이 아이템의 어빌리티를 사용했을 때 소모되는 Hero Shadow Energe 이고
노란원이 사용 가능한 Hero 클레스
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