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컴파일러 : VC 2008
사용언어 : C, C++, API, STL, D3D, HLSL
권장 OS : Vista, XP
DX 버전 : 9.0C Aug
엔진 : 자체 개발 엔진 (ZeroSystem) 5x 버전
dx shader 좀 이것저것 써보기 위해서 심심풀이로 만들던 버전
타이틀 화면. Motion Blur 사용으로 생동감 넘치는 시작.
캐릭터 선택화면. HLSL 와 ShadowMap 을 사용해서 질감있는 내부관경. 뭐 캐릭터 선택은 안되지만...
당장 급한 단계는 아니니 차차 기능을 추가해야...
게임 화면. 기본적인 엔진의 베이스를 잡는데 중점을 둔 상태라 아무것도 없는 황무지.
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