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프로그래밍/Unreal Engine 3

언리얼 엔진 3 > 레벨 만들기

by neive 2011. 11. 27.
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에디터를 통해서 터레인을 만들어 봅니다...




적절한 Patche 숫자는 몇일까... 512 512로 해보자...
오... 에디터에서 지원하는 최대 사이즈의 1/4 이 된다.. 깔쌈하긴 한데 터레인만으로도 로딩이 상당하다
1/8 정도로 해야할 듯.. 256 256

 

 

ctrl 누르고 좌클릭하면 쭈우욱 올라온다..


바닥에 텍스쳐 깔려면 레이어 하나를 생성하고...



입힐 머테리얼을 골라서 Add


 

음.. 아무것도 없으면 이정도 프레임이구먼..


으잌.. 잡초 하나와 나무하나 박았더니 프레임이 대량 드랍


나무 5개로 늘렸는데 프레임은 오히려 증가?! ㅇ_ㅇ;;;
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