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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Test_Collider : MonoBehaviour
{
public Transform m_Obj_Head;
public Transform m_Obj_Center;
Collider2D m_Collider;
private void Awake()
{
m_Collider = GetComponent<Collider2D>();
}
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
m_Obj_Center.position = m_Collider.bounds.center;
m_Obj_Head.position = m_Collider.bounds.center + new Vector3(0.0f, m_Collider.bounds.extents.y, 0.0f);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
코드는 간단히니 자세한 설명은 생략...
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