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문파문파 (문파 vs 문파) 안드로이드 / ios 다 호환되는 중국산 게임! 중국산 게임 치고는 꽤 할만한 듯한 게임 입니다. 턴제 게임이고 모든 전투는 자동이니 진형이나 캐릭터 세팅에 중점을 두면 될 듯... 초대인 id 없으시면 제꺼라도 쓰세요 ㅠ.ㅠ gvj9 참 쉽죠잉 일단 쿤룬가입 하시고 튜토리얼 2개 정도 진행하면 바로 최상급 뽑기 한번 가능 합니다 여기서는 무조건 최고 (갑이 우리 인식에서는 좋은건데 이상하게 을쪽에 우리가 아는 곽양이나 무슨무슨 대사 등등 괜찮은 인물들이 나오더라는 ㅡㅡ;;;) 로 나오니 부담없이 뽑으시길... 물론 여기서 마음에 안들면 설정 가서 계정 초기화 하고 다시 시작해서 뽑고 반복하시면 됩 니다. 그리고 튜토리얼 더 하고 중간 등급하고 최하등급 하루에 한번 뽑기 되는거 잊지 말고 뽑으시길 :) .. 2013. 10. 22.
몬스터 헌터 4 - 돈 노가다 집회소 헌터 랭크 5에서 날아다니는 잡몹 (카브... 뭐시기) 을 잡는 퀘스트를 하여 돈을 법니다 일단 기본 보수가 7000에 천공산의 많은 금속 자원을 바탕으로 녹덩이나 빨간 무기를 줍어 팔아 부수입을 얻습니다. 물론 호석을 얻을 수도 있구요 일단 좌측 상단 맵에서 3마리 잡고 조금 기다리면 2마리 더 나오니 잡고 그 아래 폐허 맵에서 2마리를 잡고 가운데맵에 주로 리오레우스 나오는 곳인데 여기 2마리 있는데 일단 패스, 단층이 여러개가 된 곳에서 3마리 잡고 맨 위로 올라가 비룡의 알 들고 단층 맵으로 이동해서 알 버리고 리오레우스 개판치던 맵으로 돌아가서 2마리 잡으면 끝 입니다 대략 한판 도는데 느슨하게 해서 13분 정도? 비룡들을 잡아야 하기 때문에 음폭탄이나 마비고기를 가져오거나 저 처럼 원거.. 2013. 10. 1.
몬스터 헌터 4 - 한손검 제작 및 추천 한손검 제작 트리 일웹 참고했는데 (맨 아래 링크) 브라키 소드의 테크는 맞는데 기타 헌터 나이프 파생 상품(;)은 안맞는 것도 있더군요.. 이거 다 검증 할 수도 없고.. 예를 들면 THEディテクター 같은 경우 ハンターナイフ 부터 만들 수 있다고 트리엔 있는데 제가 해본 결과 나오지 않습니다;; 바로 アンクofチェッカー 부터 만들고 이후 테크 타는건 있구요.. 웬만하면 중간 테크 검이 있으면 그거 한큐에 만들어서 시작하시길... 확인되는데로 수정은 하겠습니다- 한손검은 딱히 데미지 그 자체가 위력적이라기보다는 속성 데미지에 가중치가 많기 때문에 속성 데미지 높은게 킹왕짱 입니다. 수속성이 강세네요. 그리고 독속성도 강세.. 상대적으로 화속성이나 빙속성이 약한 듯. 추천 무기 속성 이름 비고 깡뎀 マスタ.. 2013. 9. 29.
Unity 3D - 기본 함수 First Scene Load Awake() OnEnable() Before the first frame update Start() In between frames FixedUpdate() Update() LateUpdate() Rendering OnPreCull OnBecameVisible / OnBecameInvisible OnWillRenderObject() OnRenderObject() OnPostRender() OnRenderImage() OnGUI() OnDrawGizmos() Coroutine yield; yield WaitForSeconds(n) yield WaitForFixedUpdate() yield WWW yield StartCoroutine(Func) When the Object i.. 2013. 9. 23.
몬스터 헌터 4 - 탐색 월드맵에서 탐색맵을 고르면 입장 할 수 있습니다. 거기서 주로 할 수 있는 일은 1. 특수한 무기, 방어구의 획득, 강화재료 획득 2. 단장 포인트의 획득 3. 아이루의 영입 4. 부기의 코스튬 5. 용인에게 의뢰 할 때 줄 조공 획득 6. 조충곤의 버프용 아이템 획득 출발해 봅시다- 진행도에 따라 탐색맵에 여러가지 대형 몬스터가 출현하니 주의 :) 이렇게 마구마구 얻을 수 있습니다 -_- 레어도 높은 맵에 가면 이런걸 줍을 수 있습니다... 레어 등급에 비해서 공격력이 월등히 높습니다 근데 내구도는 왜 이래;;; 나중에 강화하면 뭐 바뀌겠지 자.. 갈아 봅시다 으아니 이게 뭐야 그대로잖아 비율대로만 올라갔어;;;;;;;; 라고 하고 아까 얻은 쌍검의 정보를 보니 -_-;; 그건 예리도의 8할이 녹색이었.. 2013. 9. 21.
몬스터 헌터 4 - 세트아이템 3랭크 브라키 세트 내성 화 10 수 -20 뇌 0 빙 -10 용 0 스킬 폭탄강화 : 폭탄 데미지, 폭발계의 조합성공률, 폭파속성 강화 회피성능 : 회피시 무적 시간이 감소 투혼 : 같은 필드의 거대 몬스터가 분노시 공격력과 회심률 상승 2013. 9. 19.
몬스터 헌터 4 - 세트아이템 2랭크 스큐라 / 코어 세트 스큐라 셋 화 -10 수 10 뇌 -10 빙 5 용 10 수면 : 수면 공격 무효 고속설치 : 함정계 아이템의 제작과 조합의 성공률이 100%, 함정이나 대형폭탄의 설치 속도가 빨라진다 관찰안 : 포획 타이밍을 빠르게 알 수 있다 배고픔 : 배가 빨리 고파진다 공격적인 능력은 없지만 실은 몬스터 헌팅의 공격 외적인 시간 단축에 효과가 좋기 때문에 초반 강추. 내성적인 약점도 딱히 없어 올라운드 플레이 가능 코어 셋 화 -40 수 10 뇌 -15 빙 5 용 -10 도전자 : 같은 맵안의 대형 몬스터가 분노할 때 공격력과 회심력이 상승 세균학 : 똥구슬 효과 상승, 특수한 상태이상 경멸, 무효화 화내성 약화 : 화 내성 20 다운 장은 5 까지 지원해줘서 나머지 5는 다른데서 구해야됨. 화속성 내성이 엄청나.. 2013. 9. 18.
몬스터 헌터 4 - 초보자 튜토리얼 공략 1. 영산룡 퇴치 일단 시작부터 영산룡과 한판하네요 ㅇㅅㅇ 단장이 뭐라뭐라 하는데 십자버튼 상하를 누르면 시선을 위 아래로 조절 가능한데 여기서는 위를 보라는 것이니 방향키 위를 눌러서 위를 봅시다. 그러면 영산룡 출현 대포를 쏘자- 대포 함에서 대포알을 A 로 얻어서 들고 대포로 가서 A 누르면 발사. 대포알 들고 있을 때 공격 당하면 터지니 주의 (그러나 손해볼 건 없으니 그냥 터지면 또 들고 셔틀만 하면 끝) 단장의 모자를 찾아오자 - 도중에 단장의 모자가 날려서 영산룡 위로 올라가는데 (실제 다음에 만날 때는 올라 타서 칼질을 하고 괭이질을 하겠지만 ㅋㅋ) 빨간 포인트를 따라가면 영산룡 위로 올라탈 수 있습니다. 모자 찾 아서 퇴각 징을 울려라 - 대포질 하다보면 대포 뒤의 둥그런 버튼을 누를 찬.. 2013. 9. 14.
ios7 GM 설치 보통 다른 블로그 글에서는 shift + 업데이트 확인 버튼을 누르라고 했으나 맥북에어에서 설치 하던 본인은 shift + 업데이트 아무리 눌러도 소용없어서 alt + 업데이트 누르니 선택창이 뜸 @_@ 뭐였지.. 순간 포기할 뻔 했잖아 일단 맥os 에서 아이튠즈 11 부터 업데이트 -_-;; 더블어 마운틴 라이온도 업데이트;;; 순식간에 설치 완료 +_+ 2013. 9. 12.
Unity 3D - 두 벡터 사이의 각 두 vector 사이의 각도 구하기- 예를 들면 정면 120' 에 들어오는지 알고 싶다- 예제 bool IsInAngle(Transform target, float fAngle) { Vector3 vRelative = transform.InverseTransformPoint(target.position); float fDeg = Mathf.Atan2 (vRelative.x, vRelative.z) * Mathf.Rad2Deg; if(-fAngle / 2 2013. 8. 30.
Unity 3D - BladeMaster / WeaponTrail 캐릭터에 해당하는 Blade Master 본체용 스크립트와 컨트롤러용 스크립트가 있다 public 으로 추가된 WeaponTrail 에 직접 드래그 해서 어태치 했는지 뭔지는 모르겠지만.. 저런식으로 되어있다 BladeMaster 에는 단지 WeaponTrail 용 오브젝트를 가지고 있을 뿐 별 역활은 없고 Animation Controller 에서 WeaponTrail 의 시작과 정지를 지시한다 웨폰 자체는 별게 없다.. 아무것도 없다는걸 각인시키기 위한 샷이랄까 ㅡㅡ;; 결국 무기 아래에 이런 오브젝트를 붙여놓고 위와 같이 세팅을 해놓자... 이런이런.. 매쉬 자체를 비워놓고 검의 괘적을 따라 실시간으로 매쉬를 재구성하는 것인가 ㅡ,.ㅡ;;; 부하는 괜찮으려나... 2013. 8. 28.
Unity 3D - LOD 관련 http://chulin28ho.tistory.com/12 2013. 8. 19.
Unity 3D - Animation Scripting 유니티의 애니메이션 시스템은 멋지게 애니메이션이 적용된 스키닝이 된 캐릭터를 만드는 것을 가능하게 해줍니다. 애니메이션 시스템은 애니메이션 블렌딩 blending, 믹싱 mixing, 가산 additive 애니메이션, 걷기사이클 시간동기화 walk cycle time synchronization, 애니메이션 레이어, 애니메이션 재생에 관한 모든 면에서의 제어 (시간, 속도, 블렌드 웨이트 blend-weights), 버텍스 당 1, 2, 혹은 4개 본 bone 들의 메쉬 스키닝뿐만 아니라 물리 기반의 랙돌 ragdoll 과 절차적 애니메이션 procedural animation 도 지원합니다. 가장 만족스런 결과를 얻기 위해서는 Modeling Optimized Characters 페이지의 유니티에서 최.. 2013. 8. 15.
스퀘어 히어로 - 탐험 : 해저유적 영광의 제단 25렙 레전드템의 재료인 독이빨을 먹으러 해저유적으로 떠나봅시다 해산물을 잡으러... 역시나 마법내성이 강려크해서 냉기법사는 무용지물 ㅠ.ㅠ 헤세이어? 헤세이아? 와 한판 조...존x 쎄다 =_= 으앜.. 수속성 공격을 많이 하니 기사 수속성 방어해주는 갑빠 입고 옵시다;; 기사 아니더라도 입어도 좋을지도... 거의 다 잡았다;;; 이런 씹사기 디져부러라- 25렙이라도 쌍욕나오게 어려우며 (창병이 있다면 좀 다를 듯 하지만...) 제가 특산물이 산호인데 지금까지 개천민인 줄 알았던 산호 ㅠ.ㅠ 산호로 전체 피 1600 회복해주는거 20개 만들어서 여기서 10개쯤 쓴 것 같네요... 1타로 전체 스턴 포션 던져 서 쫄 막고 헤세이아 전체 공격 2번 터지면 피 1600 한번써주는 식으로 깼습니다.. 2013. 8. 12.
Unity 3D - FBX 애니메이션 animation import export 분리된 애니메이션 http://korea.unity3d.com/board/index.php?db=qnalist&no=1985&mari_mode=view@view&cate=&page=1&listURL=http%3A%2F%2Fkorea.unity3d.com%2Fboard%2F%3Fpage%3D1%26db%3Dqnalist%26search%3Dtitle%26search_str%3D%EC%95%A0%EB%8B%88%EB%A9%94%EC%9D%B4%EC%85%98&search=title&search_str=%EC%95%A0%EB%8B%88%EB%A9%94%EC%9D%B4%EC%85%98&temp FBX Importer - Animations Tabhttp://docs.unity3d.com/Documentation.. 2013. 8. 7.
Unity3D - CharacterController : Script Reference Description CharacterController 당신이 쉽게 이동이 rigidbody를 처리하지 않고 충돌에 의해 제약을 수행 할 수 있습니다. CharacterController는 힘에 의해 영향을받지 않습니다 당신은 이동 funtion를 호출하는 경우에만 이동합니다. 그런 다음 동작을 수행하지만 충돌에 의해 제한 될 수. See Also: Character Controller component and Character animation examples Variables center변환의 위치를 기준으로 문자의 캡슐의 중심입니다. collisionFlags무엇 캡슐 부분은 마지막 CharacterController.Move 동안 환경과 충돌 call. detectCollisions다른 강체 또.. 2013. 8. 5.
헬로 히어로 - 월드보스 : 볼드퍼스 머리가 본체고 다리들이 본체보다 피통이 더 큽니다. 집중이 높으면 본체를 노릴 가능성이 높아지므로 전체 집중력 버프가 있는 영웅은 필수겠지요... 그 외에 다리들은 버프에 걸리니까 전체 눈멀기 (브라이언) 등등으로 공격을 못하게 하면 더 편하고 머리 반짝임을 돋보기로 쏘는건 공감 1~2번 정도로 해주면 몸빵 캐릭으로 안죽고 버틸 수 있으니 공감 탱 힐 작전도 해볼만 할지도 모르겠습니다... 1 집중 3 딜 1 힐로 꼭 탱커가 아니더라도 한방에 죽진 않으니 적절히 승부... 2013. 8. 4.
히어로 스퀘어 - 탐험 히어로 스퀘어의 탐험으로 돌아다녀 봅시다 늘 에너지가 쫃르려 얼마 돌아다니진 못하지만.. 노움 왕국 WOW 에서 보던 평판 시스템이 있군요 ㅡㅡ;;; 대체 이노무 카피는 어디까지인가... 그리고 노움 왕국 자체를 가는 법을 모르거나 평판 올릴 퀘스트 자체가 안떠서 검색하는 분들 많은데.. 일단 노움 왕국 올 수 있다 해도 앞의 퀘스트를 다 해야지 노움 왕국 퀘스트 를 받아 평판을 올릴 수 있으니 다른 퀘 부터 하기 바랍니다. 또한 노움 왕국 자체가 탐험 맵에 나오지 않았다면 역시 다른 퀘스트를 먼저 해보세요. 시나리오 퀘 같은거 자.. 그럼 평판은 어찌 올리는가.. 기계단지를 고르고 네잎 클로버를 터치하면 평판을 올릴 수 있는 방법이 있습니다만, 이런 돈낭비 미라클 낭비 말고 이 마을에서 얻는 퀘스트를 .. 2013. 8. 4.
히어로 스퀘어 - 탐험 히어로 스퀘어의 탐험으로 돌아다녀 봅시다 늘 에너지가 쫃르려 얼마 돌아다니진 못하지만.. 노움 왕국 WOW 에서 보던 평판 시스템이 있군요 ㅡㅡ;;; 대체 이노무 카피는 어디까지인가... 그리고 노움 왕국 자체를 가는 법을 모르거나 평판 올릴 퀘스트 자체가 안떠서 검색하는 분들 많은데.. 일단 노움 왕국 올 수 있다 해도 앞의 퀘스트를 다 해야지 노움 왕국 퀘스트 를 받아 평판을 올릴 수 있으니 다른 퀘 부터 하기 바랍니다. 또한 노움 왕국 자체가 탐험 맵에 나오지 않았다면 역시 다른 퀘스트를 먼저 해보세요. 시나리오 퀘 같은거 자.. 그럼 평판은 어찌 올리는가.. 기계단지를 고르고 네잎 클로버를 터치하면 평판을 올릴 수 있는 방법이 있습니다만, 이런 돈낭비 미라클 낭비 말고 이 마을에서 얻는 퀘스트를 .. 2013. 7. 22.
히어로 스퀘어 - 무사 / 바드 / 냉기 마법사 / 댄서 무사 캐시 200 으로 살 수 있다. 기본적으로 근접 공격형인데 은근히 탱커로도 쓸 수 있다 1 5 10 15 나선참 (액티브) 대상에게 공격후 낮은 확률로 2턴간 출혈. 다음 행동까지 대기 시간 감소 참격 (액티브) 3칸에 걸쳐 벤다. 2턴간 대상의 공격력과 마법공격력 감소 반격 (패시브) 자신이 근접공격을 맞았을 때 대상에게 확률로 데미지와 함께 2턴간 출혈 참혈격 (액티브) 적에게 2배 가까운 데미지를 주고 출혈 중인 적은 출혈 1턴 추가. 데미지의 50% 만큼 자신의 HP 회복 격노 (액티브) 자신의 HP 낮을 수록 더 큰 데미지를 준다 (최대 2배) 노려치기 (액티브) 대상에게 데미지를 주고 확률적으로 2턴간 출혈 무사도 (패시브) 같은편이 맞을 때 대신 막아준다 (피해감소 50%) 막음과 동시.. 2013. 7. 18.