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프로그래밍/Unreal Engine 3

FPS 만들기 (4)

by neive 2012. 7. 5.
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Crowd 형 Pawn 제어 기술로 패트롤 기능을 만들어 봤던 것을 단계적으로 적용해 봤습니다...

 

지인이 제공해준 레벨;; 넘겨 받았을 당시에는 덩그러니 로봇이 서 있었지만 노드를 따라 왔다갔다 하게 변경..

 

쫄따구 2마리 데리고 다니도록 군중 제어 적용

 

노드 이동중 적을 발견하면 공격을 해 오도록 변경 & 대상이 사라지면 원래 자리로 복귀

 

 

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