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프로그래밍/뮤지엄 (~2021)22

Eleminarth 1x ver 엘레미나스 옛버젼. 2003 년도에 만들던 것인 듯. 이 버젼에서는 맵이 작아서 이동은 불가. (한화면 들어갈 정도로만 맵을 만들어서) 그리고 당시 잘못만들었는지 XP 에서는 프레임이 무지 빠르다. 수정을 하려고 했지만 군대 갔다온 동안 개발프로그램의 변경과 DX 의 버젼의 변화로 수정보다 새로 만드는게 빠르다 싶어서 그냥 둔 작품. 조작 : 스페이스 누르면 공격 모션 됨. F9, 10 누르면 상태창과 인벤토리창 뜸. 상태창과 인벤토리창 뜬 상태에서 Ins, Del 키로 설정 가능하고 PgUp, PgDn 버튼으로 다른 것을 고르기 가능. 핸드폰 게임을 의식해서 키보드 조작 없이 한번 만들어본 것. 기타 : 이동시에는 각방향별 캐릭터 프레임이 있으며... 지형이 높은 곳으로 이동하면 캐릭의 높이도 바뀜. .. 2012. 7. 17.
Shoting Star - 슈팅게임 개발동기 : 갑자기 슈팅 게임을 만들어 보고 싶어서; 권장OS : WinXP 권장사양 : 대략 다 될 듯. 버젼 : 5 버젼 조작방법 : 스페이스 >> 화면 넘기기, 미사일 발사 방향키 >> 이동 (대각선 이동 지원 안함) 게임방법 : 엔딩 오프닝 생략. 계속 오는대로 쏴죽이면 됨. 외계생물(?)과 부딛히면 주인공 죽음. (베드 엔딩없이 게임이 계속 진행. 조작불가) 개발중 에피소드 : 그림 그리느라 힘들었고;;; 예전 버젼까지 있었던 게임의 속 도가 무지 빠른 것이나, 키보드 입력까지 빠르게 받아들여 시작 페이지 전환이 빨랐던 것을 수정. NPC들의 동작을 더 부드럽게 하고 싶었지만.. 2프레임으로 생략. 2012. 7. 17.