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렘넌트 2 메모 1. 튜토리얼로 13지역 진입 2. 13지역에서 첫 직업 선택 (초보자는 핸들러 추천) 3. 이세계로 이동 (랜덤) 이게 어느정도 랜덤이냐면 야에샤 지역 걸리더라도 매번 열릴 때 마다 사이드 맵이 있을 때도 있고 없을 때도 있음 4. 하단 지역별 메모 참고 5. 어딘가 한 지역을 깨면 미궁으로 진입 미궁 십자 모양 길 북쪽 포탈이 있는 곳에서 좌측 끝 에서 밑을 보면 바닥에 뛰어내릴 수 있는데 끝까지 가면 보스가 있고 잡고 나면 지팡이 무기 획득 지역별 * 야에샤 붉은 왕좌 - 여왕을 만나 대화 - 심기를 불편하게 한다 : [로열 브로드 소드] 획득 - 좋게 넘어간다 : [] 획득 : 위대한 줄기 보스 처치 + 과부의 궐 상자 입수 후 재방문 여왕과 대화 [붉은 사슴 문장] 입수 얼룩진 빈터 - 나무의 .. 2023. 8. 11.
Rog Ally 로 가디언 테일즈 등 앱플레이어 게임하기 1. Rog Ally 에 앱플레이어를 설치 합니다 (이 글은 LDPlayer9) 2. 앱플레이어에 게임을 설치 (이 글은 가디언 테일즈) 3. 중요) 게임이 컨트롤러를 지원 해야 합니다 4. 플레이어 키 맵핑 https://kr.ldplayer.net/blog/controller-support-guide.html 게임 패드/ 조이스틱 튜토리얼-주요 기능-LDPlayer 게임 패드,조이스틱,게임 패드 사용 방법,조이스틱 사용 방법,검은 사막 게임 패드 설정 방법,게임 패드 튜토리얼,조이스틱 튜토리얼,ldplayer 튜토리얼,튜토리얼 kr.ldplayer.net 자신이 사용할 앱플레이어의 설명을 보는게 좋습니다 5. 버튼용 키를 각 주요 버튼에 올리고 Rog Ally 의 버튼을 누르면 해당 값이 입력 htt.. 2023. 7. 15.
[유니티로 게임 만들기] 2023 지난 버전 https://neive.tistory.com/845 [유니티로 게임만들기] 카메라 이펙트 이번에 해볼 것은 카메라를 이용한 연출로 각 애니메이션에 히트 판정 부분에 카메라 이펙트를 넣고 써주면 되는데 이 역시 지난 카메라 워크 부분에서 캐릭터가 제어한다 라는 변경점을 이용 neive.tistory.com https://neive.tistory.com/944 [유니티로 게임만들기] 2021 1. 배경 일단 원하는 장르와 상황에 맞는 배경을 실행 시켜봅시다 2. 캐릭터 이제 배경과 어울리는 캐릭터를 올려놔봅시다 https://neive.tistory.com/939?category=517764 Simple Controller 간단한 컨트롤러. 박스 neive.tistory.com 카툰풍 실사 / .. 2023. 5. 26.
Unity - 중세 배경의 에셋 https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/modular-medieval-dungeon-115219?aid=1011lvKwp 중세 배경의 배경 샘플이 필요할 때.. 괜찮은 에셋 입니다 어떤 느낌인지 봅시다 2023. 5. 21.
Unity - 카메라 기반 8 방향 이동 예제var moveDirection = new Vector3(Input.GetAxisRaw("Horizontal"), 0f, Input.GetAxisRaw("Vertical"));// 움직임이 있을 때만 이동 처리if (moveDirection != Vector3.zero){ if (카메라 방향 이용시) { var cameraRight = Camera.main.transform.right; var cameraForward = Vector3.Cross(Vector3.up, cameraRight).normalized; if (moveDirection.z != 0) // 상하 이동 방향이 반대일 때 보정 cameraForward = -came.. 2023. 5. 14.
Unity - 특정 씬에서 시작하기 개발을 하다보면 특정 씬에서 시작을 해야 되는데 팀원들이 그걸 다 알지도 못하고 본인 역시도 다른 씬에서 작업하다 시작은 특정 씬으로 돌아가서 해야 되고 불편함이 많았는데 아래와 같은 클레스를 넣어두면 0 번 씬으로 강제 시작 되기 때문에 편리 합니다. 물론 모든 상황에서 0 번씬이 우선적으 로 열리기 때문에 그로 생기는 불편이 있을 수 있기 때문에 특정 키워드가 들어간 씬은 이동 안하게 예외처리를 해두었 습니다 (본문에서는 Test 라는 키워드) using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEditor.SceneManagement; using UnityEngine.SceneManagement; public class PlayModeInitializer { [I.. 2023. 5. 3.
Unity - 유용한 개발 에셋 유틸 : GPU Instancer 풍성한 수풀이나 많은 오브젝트들이 표시되야 할 때 게임의 부하를 줄여주는 유틸 입니다 일단 설명을 보고 아래 예제를 참고 하시면 됩 니다 스토어 링크 https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/gpu-instancer-117566?aid=1011lvKwp ReadMe GPU Instancer v1.7.6 Copyright ©2018-22 GurBu Technologies --------------------------------- Thank you for supporting GPU Instancer! GPU 인스턴서를 지원해 주셔서 감사합니다! --------------------------------- DOCUMENTATION ------------.. 2023. 4. 28.
S급 여캐 키우기 플랫폼 : 모바일 (Android/iOS)장르 : 방치형 게임   최초 입사 했을 때 이미 출시를 했었던 안녕 엘라라는 게임을 방치형 게임으로 바꿔서 재출시 하기로 한 프로젝트라고 해서 프로젝트 파악을 시작 위의 스샷은 이미 누군가 초기 작업을 해놓은 상태였는데 소스 내부를 보니 뭔 아주 오래전 프로젝트 때부터의 코드와 리소스 테이블이 남아있는 상태. 기획팀장이 간곡히 제발 테이블 정리를부탁 드린다고 해서 쿨하게 프로젝트 전체를 버리고 새로 제작 시작 ㅋㅋㅋㅋ 뭐 게임 하나 설계 새로 하는건 어려운 일이 아니기 때문에 금방 올뉴 s급 여캐 키우기를 리빌딩  신규 직업과 컨텐츠 등등을 새로 추가. 기획자의 소원대로 수백여개의 테이블이 20개 정도로 줄어든   그러던 중 세로형 게임이 트랜드가 지나서 가로로.. 2023. 4. 4.
파이어 엠블렘 인게이지 루나틱 클래식 공략 - 종장 끝판 라스트 보스 이 다음 부터가 본 게임인데 미리 세팅을 해야 됩니다 일단 에이리카를 장비 시킨 그리폰 나이트가 필요합니 다 제 경우에는 클로에를 사용.. 지팡이를 사용 할 수 있 는데 본인을 워프 시킬 수 있는 [리워프] 를 가지고 갑시 다 솜브르는 4마리의 문장사의 결계로 데미지가 100% 면 역이 된 상태인데 하나 죽일 때 마다 25%씩 까이고 4마 리 다 죽이면 맨몸을 칠 수 있는데 ...제가 해본 결과 이건 대단히 어려워집니다 해보고 싶 은 분만 추천.. 4마리 잡고 결계 까면 한턴 있다가 다시 비어있는 곳에 암흑 문장사 4마리가 출현하고 다시 쉴 드 칩니다.. 거기에 무한 증원 이 후는 제가 한 방법 1. 주인공와 반지 퀘로 엮인 짝은 둘 다 문장사의 반지를 쓰지 않아도 됩니다 (제 경우는 인게이지 해도 기본.. 2023. 3. 28.
Object Pool 에 들어간 class 의 동작 1. Addressable 을 통해 로드 2. Object Pool 을 통해 생성 이런 식으로 Awake -> OnEnable -> Start 순으로 들어온다 본 class 는 1초 후 풀로 돌아가게 되어있다 그래서 1초 후 OnDisable 3. Pool 에 Disable 상태의 오브젝트를 Pool 로 다시 생성 이런 식으로 두번째 재활용으로 사용 되면 OnEnable 만 한번 들어오고 1초 후 OnDisable 1회에만 써야 되는건 Awake 나 Start 에서 사용해야 된다 는 것을 알 수 있다 2023. 3. 21.
구글 RealTimeDataBase GetValue 개수와 크기 .GetValueAsync().ContinueWith(task => { if (task.IsFaulted) { // 오류 처리 } else if (task.IsCompleted) { DataSnapshot snapshot = task.Result; // 데이터 처리 var cnt = snapshot.Children.Count(); var size = snapshot.GetRawJsonValue().Length; } }); 이런 방식으로 Child 의 개수와 사이즈를 알 수 있다 2023. 2. 24.
파이어 엠블렘 인게이지 루나틱 클래식 공략 16 ~ 20 연성점 - 문장 각인 이름 효과 추천 무기 성전의 문장 위력+1 / 무게-1 / 회피+20 리벨리시옹 계보의 문장 위력+1 / 무게+1 / 명중+20 / 회피+10 장궁 열화의 문장 위력-3 / 무게-2 / 명중+40 / 필살+20 킬러 액스 성마의 문장 명중+40 / 회피-20 / 필살+20 / 필살회피-20 킬러 랜스 (루이) 창염의 문장 위력+3 / 무게+15 은의 큰 창 (루이) 각성의 문장 위력-1 / 무게-1 / 명중+30 / 회피+30 쇼트 액스 (회피 도끼) 선택의 문장 위력-2 / 회피+10 / 필살+30 / 필살회피+30 킬러 랜스 (파바) 풍화의 문장 무게+2 / 명중+30 / 회피+10 / 필살+10 / 필살회피+30 외전 초원의 공녀 16장 해안선을 넘어서 17장 산산조각 난 평화 2023. 2. 15.
Unity MonoSingleton 모노싱글톤 https://gist.github.com/onevcat/6025819 Mono singleton Class. Extend this class to make singleton component. Mono singleton Class. Extend this class to make singleton component. - MonoSingleton.cs gist.github.com using UnityEngine; public class MonoSingleton : MonoBehaviour where T : MonoSingleton { private static T instance; public static T Instance { get { if (instance == null) { instance = Fi.. 2023. 2. 14.
파이어 엠블렘 인게이지 루나틱 클래식 공략 11 ~ 15 11장 퇴각 12장 13장 오아시스의 용사 14장 솔룸 공방전 15장 페허의 댄서 2023. 2. 5.
Unity 메모리 프로파일링 https://docs.unity3d.com/kr/2021.3/Manual/ProfilerMemory.html 메모리 프로파일러 모듈 - Unity 매뉴얼 Unity에서 애플리케이션의 메모리 사용량을 분석하는 방법에는 다음의 두 가지가 있습니다. docs.unity3d.com https://resources.unity.com/games/ultimate-guide-to-profiling-unity-games Ultimate guide to profiling Unity games The Ultimate guide to profiling Unity games features best practices from Unity experts on how to profile and improve the performa.. 2023. 1. 30.
Unity 주변 랜덤 뭐 검색을 해보면 여러가지 방법들이 나오는데 그냥 가장 심플한 방법을 소개... Random.insideUnitCircle 이걸 사용.. // 10m 반경 랜덤 var pos = Random.insideUnitCircle * 10.0f; // 높이를 무시하고 좌우 앞뒤 값만 사용 Instantiate(obj, m_Player.transform.position + new Vector3(pos.x, m_Player.transform.position.y, pos.y), Quaternion.identity); 결과는 아래 영상에서- https://youtu.be/0cWNSo4BgP4 2023. 1. 29.
안드로이드 네이티브 크러쉬 https://source.android.com/docs/core/tests/debug/native-crash?hl=ko 네이티브 충돌 진단 | Android 오픈소스 프로젝트 | Android Open Source Project 네이티브 충돌 진단 컬렉션을 사용해 정리하기 내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요. 다음 섹션에는 네이티브 충돌의 일반적인 유형, 샘플 크래시 덤프의 분석, Tombstone에 관 source.android.com 2023. 1. 25.
파이어 엠블렘 인게이지 루나틱 클래식 공략 6 ~ 10 6장 주의점은 미리 회복지팡이를 사둬서 창고에 넣어두고 주인공에 붙어서 리라이브 지팡이 소모하지말고 라이브 지팡이를 창고에서 꺼 내서 사용하기 바랍니다 동굴인데 토치 지팡이와 횃불을 잘 쓰고 그냥 루이 앞세워서 잘 털어버리면 됩니다 지금의 루이라면 킬러 랜스 들고 보스랑 1:1 도 뜹니다 외전 비밀의 행상인 라고 생각했지만 -_- 본작은 그냥 10렙 칼같이 전직 하는게 더 이득인 것 같기도 합니다 일단 상급직으로 넘어가면 경험치 획득이 확 줄어들긴 하지만 레벨업시 스탯이 더 많이 올 라가기도 하고 5렙마다 상급직 전용 스킬을 얻을 수 있는데 대체로 유용하니.. 이름 상급직 소질 코멘트 뤼에르 신룡의 왕 검 격투 주인공 전용 직업 루이 그레이트 나이트 검 창 시그루드 인연 9 라피스 소드 마스터 검 파엠 .. 2023. 1. 24.
파이어 엠블렘 인게이지 루나틱 클래식 공략 1 ~ 5 1장 2장 신룡왕 뤼미에르 3장 4장 꽃의 풍차 마을 루이는 스타팅 지점에서 왼쪽 성체 (hp 회복과 회피 되는 곳) 위로 올리고 클로에는 오른쪽 마법사를 잡 는식으로 버티고 초반 지역 웬만큼 정리 되면 셀린 을 인게이지 스킬로 워프해서 루이 옆으로 와서 루 이가 잡기 힘든 철갑병들을 마법으로 잡아주면 되고 북진한 할배와 클랜 에티에는 다리 건너서 루이쪽 으로 가고 주인공 일행도 아랫쪽 정리 되면 합류합 시다 여기서 시그루드의 반지를 빼서 루이에게 줘야 됩니다 제가 한창 진행을 하다 다 리셋하고 새 로 시작한 이유가 바로 원래 시그루드 차고 있 던 말탄놈이 너무 허접해서... 잘 생각해보니 이걸 옮길 수 있다는건 마땅히 이걸 차면 더 좋을 녀석이 있다는 것일테니 개 발자의 의도를 생각해서 이걸 누구에게 .. 2023. 1. 24.
TheSeed 2021 Addressables 패치 시스템 Scenemachine 카메라 제어 Universal RP URP 사용 https://youtu.be/57T1pEvjP2s 이제 런처씬 - 인게임씬 따로 분류를 해서 런처에서 어드레서블 패치를 하고 안에서 심리스맵 잘 동작하나 체크를 해주고 https://youtu.be/4KShSLcFyuQ 실제 앱플레이어에서도 잘 패치되고 동작하나 볼까요 2022. 11. 4.