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3D Top - Isometric - 3D Follow - OpenWorld View
를 자연스럽게 전환하는 카메라 시스템 - 다이나믹 뷰
시프트는 이런 것이고...

일단 맵상에 트리거를 구성하고

이제 트리거를 밟는 순간

다이나믹 뷰 시프트 시스템으로 자연스럽게
아이소메트릭(쿼터뷰) 로 전환 하고 아이들 배
틀 시스템 시작

고블린들의 위장색으로 잘 안보이지만 전방
위에서 스폰된 고블린들이 달려오고

그걸 아이들 배틀 형식으로 전투를 보여줄 수 있습
니다
보통 방치형 게임은 수준이 낮다 라는 편견을 깨기
위한 시스템이자 심리스 오픈월드에서 사냥터 자
리 싸움이나 명당 자리에 의한 사냥 손실이 없는
스팟 자리에서 방치형 전투식으로도 만들 수 있다
는 것을 보여주기 위한 레퍼런스
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