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ABKO HACKER K360 완전방수 플런저 LED 게이밍키보드 드디어 이 키보드의 진면목을 볼 수 있는 날이 왔군요남들은 키감이 좋아야 한다 뭐다 하는데 저는 오로지 키보드가 좀 깔끔했으면 했습니다키보드 커버고 뭐고 결국 다 지저분해서 견딜수가 없었죠그래서 고른게ABKO HACKER K360 완전방수 플런저 LED 게이밍키보드 이그그 디러 귤 먹다 즙이 뿌려져서 끈적끈적온수로 가차없이 뿌립니다 캬 깔끔 그리고-잘 동작합니다 :) 2016. 11. 21.
C# 가상함수(Virtual)와 오버라이드(override) 그림... 은 없고 가상함수와 오버라이드를 가장 쉽게 이해할 수 있는 예제-몬스터를 가상함수로 만든다면! 입니다이보다 적절한 예제가 있을까~ 물론 몬스터 역시 무언가로 상속 받고 그 상속 받은 모체를 PC 에도 적용할 수 있고 하지만 이해를 위해서 다 버리고 몬스터와 보스만 가지고 어떻게 활용할 수 있는지 보시죠~ 예제 // Monster.cs ------------------------------------------ using UnityEngine;// 유니티 엔진 안쓰면 지우면 됨 using System.Collections; public class Monster : MonoBehaviour {// 유니티 엔진 안쓰면 MonoBehaviour 지우면 됨 public int m_nHp; // Use .. 2016. 10. 27.
Re: 제로부터 시작하는 스카이림 - 초보자x 중급자 공략 일단 캐릭터를 정성스럽게 생성합니다스카이림은 역시 커마죠그리고 초반 진행을 잘 하시다 레일로프(파란옷)을 따라 가세요(물론 누굴 따라가라는게 뭔소리인지도 모르는 분들도 있을 듯;;;;;) 초반 적들 죽이고 단검을 얻고 자.. 은신부터 100찍읍시다. 여기서 문열어달라고 퍼런 놈이 말하는데뒤로 돌아가서 ctrl 을 누르면 낮은 자세가 되는데 이 상태로 등을 베다 보면 초반엔 잘 안오르는데한손무기 25 렙 넘기 시작하면 슬슬 은신 공격 뜨면서 은신 기술도 올라갑니다은신노가다는 따로 검색해서 자세히 보셔도 되는데 여기서 은신 100 안찍고 넘어가면 나중에 올리기 귀찮음조금만 해주면 은신 100 금방 찍음. 주의할 점은 절대 탭 누르고 위에 레벨업 하지마시길.. 내 렙이 올라가면적들 렙도 올라갑니다.. 길거리 .. 2016. 10. 18.
스카이림 - npc 관련 콘솔 명령어 npc 고유 아이디 알아내기 help "npc name" 4를 치면 고유 아이디가 나오고player.placeatme 고유아이디로 자신의 주변으로 강제 이동 2016. 10. 15.
Unirx - ObservableWWW.LoadFromCacheOrDownload Unirx 로 에셋 번들 다운받기를 써봅시다네이버 구글 다 뒤져도 없어서 직접 제작.. 이 내용에 대한 튜토리얼은 -_- 전세계 최초라고! 예제 #if !(UNITY_METRO || UNITY_WP8) using UnityEngine; using System.Collections; using UniRx; public class TestWWW : MonoBehaviour { void Start() { //StartCoroutine (DownLoadState ()); StartCoroutine (DownLoadState_Unirx ()); } // unirx 로 다운 받기 IEnumerator DownLoadState_Unirx() { while (!Caching.ready) yield return null.. 2016. 10. 14.
스카이림 창작마당(워크샵) 추천모드 저같이 쓸때없이 정석을 추구하는 사람 (바닐라 위주) 도 약간의 일탈이 하고 싶더군요 그래서 게임성은 크게 안바꾸면서 소소하게 유용한 모드들을 모아봤습니다 한글 패치거의 필수인데.. 하아. .이노무거만 하면 버그 생겨서... (대표적으로 화이트런 집 살 때 가구 구매 안됨;;)http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=176121671추천 모드 배치 순서Skyrim.esm Update.esm [ES7]Skyrim-Kor.esp (선택)Dawnguard.esm (선택)[ES7]Dawnguard-kor.esp (선택)Hearthfire.esm (선택)[ES7]Hearthfire-kor.esp (선택)Dragonborn.esm (선택)[ES7]Dragonb.. 2016. 10. 7.
ArrayList 초기화 방법들 http://kindtis.tistory.com/460 유용 2016. 9. 23.
UniRx - 튜토리얼 2 그림 UniRx 튜토리얼 2 using UnityEngine; using UniRx; using UniRx.Triggers; // Triggers Namepsace using System; public class TestTrigger : MonoBehaviour { void Start() { // Get the plain object //var obj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); // 원래 예제는 위에 꺼지만 아래 처럼 그냥 새로운 오브젝트 하나를 생성하는 것으로도 족하다... var obj = new GameObject (); // var 이지만 실은 GameObject 인 obj 에 컴포넌트 ObservableUpdateTrigger 를 부.. 2016. 9. 9.
Close Button Event 그림 예제 public Form1() { InitializeComponent(); this.FormClosing += FormClosing_; } protected void FormClosing_(Object sender, FormClosingEventArgs e) { if (e.CloseReason == CloseReason.WindowsShutDown) return; if (this.DialogResult == DialogResult.Cancel) { switch (MessageBox.Show(this, "프로그램을 종료하시겠습니까?", "Exit", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question)) { //Stay on this form case Dialog.. 2016. 9. 5.
RX vs2012 에서 설치 1. nuGet 설치 2. 그러나 vs2013 부터만 RX 3.0 지원 3. 어쩔 수 없이 2.0 설치 4. 방법은 아래 PM> install-package protobuf-net -version 2.0.0.668'protobuf-net 2.0.0.668'을(를) 설치하는 중입니다.'protobuf-net 2.0.0.668'을(를) 설치했습니다.'protobuf-net 2.0.0.668'을(를) TGTools에 추가하는 중입니다.TGTools에 'protobuf-net 2.0.0.668'을(를) 추가했습니다. 됐고.. 그냥 여기서 받는게 최고 ㅡㅡ;; https://www.microsoft.com/en-us/download/confirmation.aspx?id=30708 2016. 8. 25.
무슨 소리일까 2016. 8. 12.
곡성 엔딩을 보고 주관적 해석 강력한 스포가 있으니 원치 않으시면 창을 닫아주시기 바랍니다 :) 지극히 주관적인 내용으로 완전 엉뚱한 추측일 수도 있습니다만.... 기억을 더듬어 정리를 해보자면일단 제가 내린 결론은 그나마 선한쪽은 예비신부 젊은이 뿐이고 여자, 무당, 일본인은 전부 귀신입니다. 무당, 일본인은 둘다 일본(해외)파로 악마입니다 일단 살해 패턴을 보면 여자에게 홀린쪽은 가족을 잔인하게 살인 합니다. 그리고 자신은 목숨을끊죠 (목매달아 죽은 여자, 가족을 죽이고 트럭에서 자살한 듯한 군복의 남자) 그리고 일본인 (악마) 에게 당하면 좀비화되어 남을 죽이거나 자기 역시 몸을 비틀다 죽습니다악마에게 당해서 좀비가 되어 1:5 맞장 뜨던 모습.. 어디에도 좀비라고 언급 되어있진 않지만 우리가 아는 좀비랑 매우 흡사한 특징이었죠.. 2016. 5. 21.
다크 소울 3 - 타도(사무라이 도) 발도 플레이 일단 다크 소울 3 진리의 무기라면 일단 직검을 많이 꼽는데... 예전에 직검으로 플레이 해봐서 이번엔 다른걸하려다가 눈에 띈 것이 바로 발도자세를 쓸 수 있는 타도 였습니다일단 꽤 초반부에 타도 라는 아이템을 얻을 수 있는데.. 일단 튜토리얼성의 초반맵을 깨면 곧장 입수 가능 합니다 캐릭터 생성은 용병으로 합니다.. 타도는 기량 스텟을 많이 요구 하기 때문에 다른 직업을 선택하면 즉시 착용이 안됩니다.. 데미지 역시 일반적으로는 기량을 올려야 증가 하므로 기량이 가장 높은 용병을 합니다음.. 여기가 다크 소울 3인가 보스 같이 생겼군 웰컴투더 다크소울 = 유다희 이 친구를 잡고 쭉 길 따라서 진행하면 뭔가 건물이 나오는데 안심하시길 :) 앞으로 그 안쪽이모험의 중심이 될 아지트 같은 곳 입니다.. 들어.. 2016. 4. 24.
파이어 엠블렘 if - 암야 루나틱 클래식 종장 1 위치에 마크스 이동해서 용혈을 작동시키고2 위치로 아쿠아가 이동 마크스를 재동3 위치로 마크스 이동해서 아쿠아 구조이후 마크스의 아쿠아를 다른 캐릭으로 받아 땅에 내려놓습니다이후 턴 종료 위와 같이 마크스로 물리, 반대쪽 마방 자신 있는 캐릭을 배치하여 유인 다시 몸빵 자신 있는 캐릭을 다음 사정권 1칸에 배치하고 그 뒤로 힐러와 아쿠아를 이동시키면서 전방2마리의 스킬을 침묵 시키는 지팡이를 사용 합니다물론 양 옆에 온 놈들은 다 처리 합니다 ... 이건 이후 스샷이 없는데 가운데 힐러 2마리는 우리편 기동력 뛰어난 캐릭 2마리를 보내서 죽이고 후방에서소환지팡이 2개를 써서 다시 데려오는 방법으로 가운데를 지웠습니다 여기서 부터 실력으로 승부 입니다. 못잡을 것 같은건 프리즈로 얼려놓고 사정권에 들어.. 2016. 4. 11.
재와 환상의 그림갈 요즘 흔하게 나오는 게임(이세계)로 날아간 주인공들의 이야기단지 흔하게 무쌍을 찍는 주인공들과 다르게 나름 빡쎄게 산다는게 포인트역시 주인공은 험하게 돌려야 제 맛임을 입증 하는 작품작화가 매우 훌륭한 듯 2016. 4. 10.
ArrayList 버그 PVMgr.instance.PV_Reset ();ArrayList tmp = new ArrayList ();tmp.Add (GameData.instance.GetHeroData(3));tmp.Add (GameData.instance.GetHeroData(5));tmp.Add (GameData.instance.GetHeroData(9));PVMgr.instance.PvP_AddAlly(0, tmp);ArrayList tmp1 = new ArrayList ();tmp1.Add (GameData.instance.GetHeroData(5));tmp1.Add (GameData.instance.GetHeroData(9));tmp1.Add (GameData.instance.GetHeroData(11));PVMgr.i.. 2016. 1. 22.
스카이림 - 경갑 여캐 룩 개인적으로 얼굴 나오는게 좋아서 후드는 안썼습니다;; 나이팅게일 셋 배덕자 셋 스탈림 셋 이 여우는 입양한 아이가 어디서 데려온 팻 --;; 2016. 1. 10.
스카이림 - 드래곤본 으.. 찍고 났더니 영 화질이 카악.. 이게 뭐야 음.... 미락과의 만남... 2016. 1. 10.
스카이림 - 이도류/양손검 포션 전사 스카이림 하면 누구나 꿈꾸는 양손검 캐릭 (키리토?)그러나 모두가 만류 합니다.. 마법사, 드래곤 만나면 답이 없다고 (궁수도 무섭긴 한데 빠른 접근이나S이동으로 회피는 가능하니...) 그러나 답이 있습니다 아래 링크가 마법 데미지를 90% 이상 감소시키는 방법 입니다http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/detail/read?articleId=4739264&bbsId=G001&itemId=9804 1. 종족을 브리튼으로 해서 기본으로 마법 내성 25% 먹고 가고 2. 모르탈 동쪽 산 꼭데기에 있는 로드의 비석으로 마법 내성 25% 추가 됩니다3. 그리고 리프튼 (도둑 길드 마을)의 성전 여사제에게 The Book of Love 퀘스트를 받아 해결하면 15% 추가.. 2016. 1. 3.
프리미어12 2ch 한일전 일본 반응 원문http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1447944427/-100 1 :shake it off ★@転載は禁止:2015/11/19(木) 23:47:07.21 ID:???*◇プレミア12準決勝 日本3―4韓国(2015年11月19日 東京D) 最後の3アウトが遠かった。3点リードをひっくり返され、決勝進出を逃した侍ジャパン・小久保監督は厳しい表情で試合を振り返った。 「負けられないゲームで、9回の継投のところですね。同点で終われなかったのは私の責任ですね」と逃げ切り失敗の責めを負った。 7回無失点の先発大谷を受けた則本が8回を3人で打ち取り、9回もそのままマウンドへ。 3連打で1点返され、死球を与えて無死満塁で降板、つないだ松井裕が押し出し四球、打者1人で代わった増井が李大浩に逆転打を浴びた。 「(9回は)則本.. 2015. 11. 20.