깔자마자 필수 몇 가지를 설치 합시다
| Addressables |
패치 시스템 |
| Scenemachine |
카메라 제어 |
| Universal RP |
URP 사용 |
Window - Asset Management - Addressables - Group 으로 들어가면 이렇게 생성창이 뜨는데 생성 버튼 클릭
New Scene 에서 Ingame 씬 제작
하이라키에서 생성 3D Object 에서 Terrain 으로 지형 생성
에셋 스토어에서 적당한 캐릭터를 다운로드
컨텐츠 폴더를 만들고 캐릭터 폴더를 추가 다운받은 캐릭터들의 프리팹을 넣고
캐릭터 폴더를 클릭하고 인스펙터에서 어드레서블 체크
어드레서블 그룹을 열고 새로운 그룹을 생성하고 캐릭터를 거기로 옮김.. 그리고 캐릭터 라벨 추가.. 이로써 어드레서블 생성하면 캐릭터만 모아서 생성되게끔
이제 새로 생성한 맵에 캐릭을 배치하고
시네머신에서 버추얼 카메라 생성
버추얼 카메라를 인스펙터에서 Follow / Look At 대상에 주인공 캐릭을 넣고 Transposer 로 맞추고 Offset 값 세팅
이런 시점으로.. 잘 나왔군요
https://youtu.be/57T1pEvjP2s
이제 런처씬 - 인게임씬 따로 분류를 해서 런처에서 어드레서블 패치를 하고 안에서 심리스맵 잘 동작하나 체크를 해주고
https://youtu.be/4KShSLcFyuQ
실제 앱플레이어에서도 잘 패치되고 동작하나 볼까요
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