분류 전체보기672 세계수의 미궁 4 > 캐릭터 > 소드맨 소드맨 검사의 심득 검사의 극의 검사의 오 링크프레임 더블스트라이크 라운드소드 소드텐페스트 소닉크레이드 링크프리즈 페네트레이트 하야부사돌격 링크선더 물리방어부스트 공방일체 파워브레이크 마인드브레이크 소드브레이커 링크마스터리 물리공격부스트 반가드 선?의 공명 링크플러스 광물학 응급수 강완요리 LV 0 검사의 심득 [1] (클레스고유스킬) 자기가 공격한 적을 아군이 공격 했을 때 데미지와 명중율이 상승 LV 0 소닉그레이드 [10] (검전용스킬) 턴개시때 들고 있는 무기로 적1체를 근접공격 LV 0 링크프레임 [10] (검전용스킬) 적 1체에 화속성 근접공격, 아군이 공격시 화속성 추가 공격 LV 0 링크프리즈 [10] 프레임과 같지만 속성이 냉기 LV 0 링크선더 프레임과 같지만 속성이 번개 LV 0 파워.. 2012. 6. 23. 세계수의 미궁 4 > 캐릭터 > 포레스트 도발 1개와 방어 패시브 몇개.. 그리고 스케일 메일급 방어구- 평균렙 6으로도 첫번째 FOE 를 잡을 수 있을 듯 포레스트 LV 0 LV 20 LV 40 성체기사의 심득 성체기사의 극의 성체기사의 ?? 볼트스트라이크 홀리밧슈 리벤지스마이트 디바이드가드 라인디바이드 올디바이드 디바이드모드 가드마스터리 방어진형 방어진형II 기사의 가호 성스러운 가호 HP부스트 도발 선제도발 란파트 힐월 물리방어부스트 보? 광물학 ??요리 LV 0 성체기사의 심득 [1] (클레스 고유스킬) 전열에서 적의 공격을 맞으면 TP가 회복 LV 20 성체기사의 극의 [1] (클레스 고유스킬) 전열에서 적의 공격을 맞으면 TP가 많이 회복 LV 40 성체기사의 [1] (클레스 고유스킬) 전열에서 적의 공격을 맞으면 TP가 많이 회복 .. 2012. 6. 23. 사당 맛집 > 바닷가재, 갈릴리 랍스타 이쯤인데 약 3층 건물에 바닷가재라고 파란 촌스러운 :) 간판으로 되어있어요. 주일은 쉽니다 라고 되어있는거보니 기독교 가계인 듯... (이..이름도 갈릴리 잖아!) 푸근한 내부 전경.. 여러 방중에 구석 방으로 들어왔네요 일단 장정 4인이서 스페샬코스 (약 20만원 정도?) 시켜봤습니다 시작은 마늘빵과 셀러드와 슾... 빵 바삭해서 맛있군요 그리고 나온 살아있는 바닷가재 회.. 살아서 움직이고 있어요.. -_- 경고를 안해주셔서 앞발에 손가락 끝 넣었다 이놈이 갑자기 잡아서 잘릴 뻔 -_- 손끝만 넣어봐서 망정이지 깊게 넣었으면 훅 갈뻔 했네요.. 조심 ㅠㅠ 힘 엄청남... 살아서 꿈틀 거리는 낙지도 나오네요... 그 다음 아까 회먹다 남은 것으로 예상되는 부위로 만들어진 버터구이... 그리고 새우랑 .. 2012. 6. 22. Ambient Actor http://udn.epicgames.com/Three/MasteringUnrealScriptFunctionsKR.html#Singular 대략적인 예제는 위의 링크에 가보면 나와있습니다.. 근데 되게 옛날 글이라 그런지 실제로는 최신의 소스에서는 구동이 안하거나 틀릴 것 같네요 아무튼 위의 예시를 바탕으로 에디터 상에서 배치 (혹은 in 게임에서 자체 생성되는) Node 를 따라 이동 하는 Ambient Actor 를 만들어 봅시다... node class 는 아이콘을 바꿔줍시다 ㅋ 기본 독수리머리는 좀 그러니.. defaultproperties { Begin Object Name=Sprite Sprite=Texture2D'EditorResources.PathNode' End Object } 이런식으로.. 2012. 6. 22. 삼성전자 830 Series 데스크탑 패키지 > 가격변동 추이 디아블로3 나오기 전 40만 극후반대 달리던 SSD 256 이 디아블로 출시와 함께 사람들이 미친듯이 사기 시작하면서 경쟁적으로 가격이 하락.. 약 한달만에 30만 초반이 되었다. 아직 한번 더 남았다... 블레이드 앤 소울 21일 오픈 베타와 함께 한번 더 가격 하락이 가능할 것으로 예상. 2012. 6. 14. 디아블로3 > 부두술사 스킬 테크 > 나는 불법쟁이다 부두게이... 정말 여러가지 잡기술 많아서 재미있게 즐기고 있습니다... 그러던 중 깨달음을 얻어 부두술사 필드전의 오의 [불공정 거래] 의 사용법을 깨닫고 더더욱 즐겜을 하고 있지요 개발-_-지옥 지금 생각해보면 부두게이의 핵심.. [불공정 거래] 물론- 보스전에서는 별로 쓸모가 없어요 ㅠ.ㅠ 네팔렘의 용맹이 스킬 바꾸면 사라지는 것을 감안할 때 일반적인 오팔렘 후 보스킬 앵벌에서는 크게 의미가 없을지도 모르나... 가설이긴 하지만 불지옥에서도 포니들 다 몰아놓고 한방에 사냥 가능한 힌트가 될 스킬인 것 같습니다 핵심은 [불공정 거래] 를 패시브로 두면 [아이템 획득 반경] 거리 안에 적을 사살 했을 경우 내 피와 마나가 차고 가장 중요한건 현재 돌고 있는 '쿨타임'이 줄어 듭니다 이를 이용하면 여러가.. 2012. 6. 13. FPS 만들기 (3) 좌측을 보고 있던 좌빨 ㄱ- 로테이션을 90' 꺾어 정상적으로 만든 후... 다시 적용했습니다 겸사겸사 AnimTree 세팅도 맞춰줘서 애니메이션도 되게끔 바꿨네요 :) 지인 아자씨.. 이제 만족하나? @_@ 그러나 나는 자비롭다 =_= 자네가 만든 스페샬 공격 애니메이션도 써주마! 파격 서비스 (응?) 그리고 UT기본 애니 개다리 이동이 보기 싫다고 FPS답게 허리 정도부터 보이게 해달라 해서 카메라도 조절 -_-ㅋㅋ 물론- 리소스 받는 대신 소스 넘겨줘야 되서 걍 흔해빠진 애니메이션이야 ㅠ.ㅠ;; 고급 루트 애니메이션으로 적용시키진 않았지 -_-;;;;; 기본 엔진에서 리소스 받고 약 1시간 반 정도만에 FPS 풍으로 바뀌었네요 2012. 6. 7. FPS 만들기 (2) 리소스를 받아서 일단 플레이어 캐릭터 부터 적용.. 녹색에 자그마한게 무슨 고블린 같기도.. 음.. 잘 움직이는군... 그 다음은 살짝 손봐줘서 받은 레벨로 바꿔줬습니다 포인트라고 짚어주던 비행선? -_- 을 잘 찍어줬.... 레벨도 잘 나오는거 봤으니 이제 받은 적 캐릭터도 해보았습니다.. 으잌.. 본 이름 체계랑 디폴트 로테이션이 틀렸잖아! ㅎㅎ 자잘한 수정이 필요하겠군요 2012. 6. 7. FPS 만들기 (1) 지인 (그래픽 디자이너) 의 요청으로 기존의 RPG 용으로 제작했던 엔진을 FPS 용으로 개조해 보았습니다 그 분은 FPS 매니아로 자신의 레벨 (맵) 에서 플레이 되는게 꼭 보고 싶으니 만들어 줄 수 있겠느냐고 해서 -_- 뭐.. 한번 해볼까? 해서 시작해보기로 했습니다.. 묵향이라는 무협소설에 이런 말이 나오지요 '한낱 풀뿌리도 검이 되는데 손가락 뼈라고 검이 되지 말라는 법 있습니까' -_- RPG용소스건 뭐건 FPS랑 다를게 없다는 말...;; 일단 리소스는 안넘어오고 해서 UT 기본 제공되는 녀석들로 큰 틀을 잡아보기로 하고 적용... 붕- 소켓, 앵클 등등 하나도 안맞지만 뭐.. 리소스 교체되면 ^^;; 약간 손봐주니 공격도 빵빵 터지는구나- 참 쉽죠잉 :) 2012. 6. 7. UDK > IDE http://forums.epicgames.com/threads/891298-UDK-IDE-Released 대-_-박.. 드디어 나와버린 UDK 용 IDE .. .자세한 용도는 위의 링크에서 확인하시길... 위의 링크를 가시거나 아래 파일을 다운로드... 후 압축해제 하시고 안에 UDKEditor.exe 를 실행 시키고 Edit > Setting (-_-;;; 설정이 왜 Edit 밑으로 들어가있냐;;;; 아무튼 좋은 툴이니 감사하지만;;;) 아무튼 들어가서 UDK 설치 위치만 잡아줘도 자동으로 src 아랫쪽 클래스 정보와 컴파일 등 자동인식 수행 가능 합니다 이거만 잘 해주면 됩니다.. 윽.. 5월 판이 나왔는데 3월이라니 ㅋ 2012. 5. 23. Achetype 의 사용과 정적 데이터 입력 외부에서 데이터를 입력 받아야 할 때 (텍스트의 모음이라던가 수치의 모음) 보통 ini 나 텍스트파일 등 사용을 하곤 하는데 최신의 언리얼3 게임들의 사례를 볼 때 그들은 모두 Achetype 을 이용해서 데이터를 입력하고 있었습니다... 기획자들도 정적데이터를 입력할 때 언리얼 에디터를 통해서 작업을 했을 것이다 라고 짐작 할 수 있죠... 상용의 엔진이라면 기획자들이 원하는 포맷의 파일을 언리얼 패키지로 바꿀 수 있는 콘솔 명령어 같은 것을 만들어 주는 것도 가능하겠죠 (예를 들면 엑셀이나 XML 데이터 모음을 콘솔 명령어 창에 명령어와 파일명을 입력함으로써 패키지가 생성이 되는...) :) 소스상에 클래스 구조만 잡아 줍니다.. 그냥 Object 로 부터 상속 받기만 해도 액터 클레스 뷰어에는 보여.. 2012. 5. 22. 디아블로3 채팅 아이템 정보 넘기기 채팅창 오류를 이용해서 아이템 정보 챗창에 붙이는 부분을 깨부술 수 있었다... 정말 심플하게 정보 넘겨주고 있었다;; 그냥도 이정도 파워라면 옵션 대박이 터져준다면 ㅠ.ㅠ [해골 부수개] 그냥도 이정도 파워라면 옵션 대박이 터져준다면 ㅠ.ㅠ |HItem:2,-1656024000:-137165370:1055553278,1176553157,1176553157,1176553157,1176553157:-1:0:-1:-1:-1:8:646:646:0:0:7:0:|h[꾺ffffff00}꾀 2012. 5. 21. 파이어 엠블렘 > 외전 외전 15 - 사랴의 딸 노와르를 얻어 봅시다 -_-;;; 음... 뭔가... 레스큐로 땡기던가 직접 날아가서 노와르를 내려오고 합류를 해서 태워서 다시 돌아옵시다.. 더블시 이동+2 펠콘나이트가 있으면 편리... 우선 좌측에서 달려오는 기사단 놈들 쳐부수고 가운데로 날아오는 페가사스나이트들 처리 그리고 우측상단에서 내려오는 궁병들 처리하면 뭐 간단하게 마무리 :) 2012. 5. 17. boost::Program_options http://www.boost.org/doc/libs/1_49_0/doc/html/program_options.html 바이너리 아규먼트를 쉽게 만드는 라이브러리~ 예제는 다음에 작성해보기로 한다.. 기존의 서버 예제에 넣으면 좋을 듯 2012. 5. 14. 파이어 엠블렘 - 각성 - > 2세 플렌 마크 / ? 마이유닛 노노 페가사스, 맘쿠트 부대 루키나 / 로드 크롬 올리비에 질풍신뢰 워드 / 검사 리즈 (페가사스) 데젤 / 아머나이트 소와레 가이아 페가사스 로랑 / 마도사 미리엘 (페가사스) 신시아 / 페가사스나이트 스미아 (페가사스) 프레디 / 승려 마리아벨 (페가사스) 샨프레 / 다그엘 벨벳 베이크 무기절약, 질풍신뢰도 못얻는데 불쌍해서 무기절약이라도 해야지 ㅠㅠ 세레나 / 용병 티아모 (페가사스) 응응 / 맘쿠트 노노 마이유닛 페가사스, 맘쿠트 부대 노와르 / 아쳐 샤랴 도니 페가사스 아스엘 / 용병 올리비에 (페가사스) 크롬 왕의 그릇, 질풍신뢰 제롬 / 드래곤나이트 세르쥬 그레고 무기절약, 질풍신뢰도 못얻는데 불쌍해서 무기절약이라도 해야지 ㅠㅠ 크롬과 올리비에가 성공하면 자식 아스엘에게.. 2012. 5. 5. 파이어 엠블렘 - 각성 - > 21장 ~ 종장 종장 드디어 결전의 끝 -_- 루나틱 전 스테이지 중 가장 쉽다;; 일단 라스트 보스의 방어력 / 민첩은 50 / 45 이니 크롬의 공격력은 50이상, 속도는 50 이상을 만들어서 2회 공격을 가능하게끔 세팅하자.. 본인은 크롬 + 루키나로 했다.. 루키나가 민첩 + 10 이니 충분했고 라스트 보스에게 먹히는 팔시온을 가지고 있으니 -_- 뭐 이게 최상인 듯... 자.. 시작이다... 이 처럼 바짝 올려서 위로 전진 시키자, 물론 위로 이동하면서 크롬은 최대한 공격력을 집중할 수 있는 도핑아이템을 먹어주자 (치키의 눈물 같은..) 다음턴, 입구는 적당한 캐릭으로 터준다 앞에 하나만 열어주면 된다 전 화에서 얻은 바지리오를 공격진의 한가운데로 들어가서 응원을 때리자. 힘 + 해주는 효과가 있으니 데미지 업.. 2012. 5. 5. 파이어 엠블렘 - 각성 - > 16 ~ 20장 - 루나틱 16장 - 신룡의 무녀 아랫쪽에서 위로 올라가 보스 목을 따야 클리어 되는 미션인데... 일단 도둑놈 3마리가 눈에 띕니다. 비행부대를 이용 해서 빠르게 처리해 주고... 그외에 특별히 눈에 띄는건 버서커가 가끔 카운터 스킬 달고 나오니 조심할 것... 그리고 보스가 뭐라고 말하고 약 2턴 후부터 페가사스 증원이 3면에서 막 나오니 빠르게 북상하여 보스 목을 따버리는 것을 추천 합니다. 증원에서 들고 나오는 아이템도 별 볼일 없고... 그냥 빨리 처리 :) 저 같은 경우 클리어 턴이 5턴이더군 요 클리어를 하면 4000년을 살아온 맘쿠트 치키가 나오고 파이어 엠블렘의 유래와 본래힘을 찾기 위한 방법을 알려 줍 니다. 루키나에게는 마르스와 닮아서인지 착각을 하고 -_-; 2012. 4. 27. 블레이드 & 소울 2012. 4. 26. 파이어 엠블렘 - 각성 - > 11장 ~ 15장 - 루나틱 11장 - 반격이다- 쫓아가서 혼내주자.. 장 시작과 함께 무희 올리비에 합류한다. 무희는 근처의 한개의 행동이 끝난 유닛을 다시 활동 할 수 있게 해준다 올리비에 (장 시작과 함께 합류) 댄서 행운 + 4 자신있는 비행단 -_- 한팀을 상자쪽으로 내려 보냅니다... 가급적이면 S급에 회피 좀 되고 원거리 공격 빡씨게 할 수 으면 좋겠죠 자.. 대충 이쪽은 정리되고 상자 바로 앞에서 도둑을 잡습니다 그 사이 아군은 안전한 섬지대 (일단 리젠되는 용자와 똘마니들은 아이템 가지고 있으니 증원된거 쳐죽이고 자리를 뺏 습니다 안전하게 섬에서 농성을 벌여 다 죽이고 (보스놈도 오면 가볍게 은창 정도로 찔러 죽이고 레스큐로 다시 빽 시켜서 안전하게 처리 :0 ) 다 죽이면 게임 끝나니 상자 다 회수할 때까지 원거리.. 2012. 4. 23. 파이어 엠블렘 - 각성 - > 5장 ~ 10장 6장 - 미래를 아는자 수수깨끼의 검사 마르스의 정체가 밝혀지는... (아무리봐도 넌 크롬 딸이잖아!) 벨렛트 : 2턴에 등장 바이오리듬 - 짝수 짝수턴에 명중, 회피 + 10 가이아 : 크롬으로 설득 문따기 보물상자를 열수 있다 보물상자에는 기술 올려주는 도핑 아이템이 들어있다. 주로 왼쪽 루트로 마공과 기병들이 오니 제 경우엔 크롬+페가 수스로 틀어막았고 시작부터 프레데리크를 마르스 아랫쪽으로 옮겨 오른쪽 공간의 안정성을 확보하고 오른쪽 스타트 팀들은 재빨리 왼쪽과 합류를 합니다- 외줄기는 결국 프레데리크로 방어. 막보스만 남았다! 가이아가 과자를 좋아하는 이유? (사용하는 장, 필드전 종료까지 힘, 기술, 속도 + 2) 보스의 특성을 잘 보면... 복수(復讐) - 기술 x 2 확률로 자신의 HP소멸.. 2012. 4. 20. 이전 1 ··· 23 24 25 26 27 28 29 ··· 34 다음